Gamescom 2022
Unterschiede 2022 & 2019
Hallenbelegung
Studiert man alleine die Hallenpläne muss man feststellen, dass 1 1/2 Hallen der Entertainment eingespart werden mussten, nämlich die Hälfte von 10.1 sowie Halle 6. Die komplette Halle 11 wurde ebenfalls beinahe vollständig eingespart und in 2022 werden nur noch Content Creator einen wohl verdienten Rückzugsbereich beanspruchen können. Der in 2019 dort noch positionierte Eventbereich wurde in die Halle 6 verlegt.
Dafür durfte sich die Merchandise Area nun auch die zweite Hälfte der Halle 5.1 einverleiben.
In der Business-Area sind auch deutliche Veränderungen zu vernehmen. Die komplette Halle 1 wurde 2022 im Gegensatz zu 2019 gestrichen – vermutlich, da EA in 2022 nicht mehr live vor Ort erschienen ist und die Jahre zuvor stets die komplette Halle 1 beansprucht haben. Auf dem Hallenplan ist in der Version für 2022 leider schlecht ersichtlich, dass Halle 4.1 auch beansprucht wurde – dies ist auf dem Hallenplan von 2022 nicht zu erkennen.
Goodies
Business-Area
Die Messe
Im Folgenden wird der Besuch der Messe in 2022 genauer beleuchtet. Hierbei werden die einzelnen Termine pro Tag chronologisch beschrieben.
Mittwoch
Floodland (Ville Monarch ; VÖ: 15.11.22):
Scars Above (Mad Head Games ; Frühjahr 2023)
Vengeful Guardian Moonrider (JoyMashers ; Herbst 2022)
Terra Nil (Free Lives ; Frühjahr 2023)
Game Showcase - THQ Nordic
Ein großer Dank gilt (wie jedes Jahr) dem Stand von THQ Nordic im Business-Bereich. Für das Catering der Fachbesucher gibt sich THQ jedes Jahr größte Mühe, so auch in diesem Jahr. Sie haben dafür extra ein 17-köpfiges Team zur Pflege der Standintegrierten Küche aus Wien anreisen lassen. Im Jahr 2019 hat diese Aufgabe die Firma Schwarz Hirsch Catering Wien übernommen, weswegen man davon ausgehen kann, dass sie diese Aufgabe auch 2022 erneut übernommen haben.
Viele Fachbesucher hetzen an der Gamescom drei Fachbesuchertage lang von einem Termin zum nächsten, wobei die Versorgung mit Speisen und Getränken oftmals unmöglich ist – „mal eben“ von Halle 2 zum Außenbereich zwischen Halle 5 und 6, wo sich einige Food-Trucks befinden, ist zeitlich nicht umsetzbar und die dort herrschenden Warteschlangen zeitlich nicht einzuplanen.
Daher sind Fachbesuchende den Ausstellern umso mehr dankbar, die ihre Gäste versorgen.
Für die überragende Fürsorge der Gäste durch exzellente Speisen und Getränke von höchster Qualität möchte ich THQ Nordic und ihrem Catering Partner daher offiziell den Videospielwissenschaft-Award für das beste Gamescom Catering 2022 verleihen.
Natürlich hatte THQ auch etwas vorzuzeigen – und dafür ein eigenes „Cinema“ errichtet. Hierbei wurde das Line-Up an THQ-Titeln der näheren Zukunft präsentiert, wobei ich zwei Titel besonders hervorheben möchte.
Zuerst das Remake von Alone in the Dark, welches jeden Fan von spannungsgetriebenen Geschichten begeistern wird.
Zudem jedoch auch noch A Rat Quest, welches genau in die Kerbe von Stray und seinesgleichen zu schlagen scheint und dennoch einen eigenen „twist“ mit sich bringt – welcher genau das ist vermag ich jedoch (noch) nicht zu erläutern.
Exkurs: Premiere des Anime-Films Dragon Ball Super : Super Hero
Während der Gamescom 2022 fand auch die Deutschlandpremiere des neuen Dragon Ball Super Films mit dem Titel Super Hero statt. Die Premiere wurde im Cinedom in Köln gefeiert und Medienvertreter wurden mit reservierten Plätzen, einer Tüte Popcorn und einem Getränk begrüßt.
Der Film lief in seiner deutschen Synchronisation und spielt einige Jahre nach den aktuellen Geschehnissen von Dragon Ball Super – sodass Pan (die Tochter von Son Gohan und Videl) bereits drei Jahre alt ist.
Der Charakter mit der meisten Screentime ist Piccolo, welcher neben seinem (mentalen) Training sonst mit dem Training (und gleichzeitig Babysitten) von Pan beschäftigt ist.
Als die Erde und vor allem die Z-Fighter jedoch plötzlich von einem neuen Übel bedroht werden und Vegeta und Son-Goku unerreichbar sind muss Piccolo handeln – ob er dieser Aufgabe gewachsen ist wird im Film geklärt. Aber eines sei vorweggenommen: Zuschauenden werden neue, bisher noch nie gesehene, Transformationen der Charaktere präsentiert.
Man kann nur hoffen, dass offene Fragen zu den neuen Transformationen geklärt, Pan’s Entwicklung sowie auch die Fusion von Teen Goten und Trunks in seiner gelungenen Form zukünftig im Anime oder in einem neuen Film weiter ergründet werden.
Besonders die Optik des Films macht ihn so herausragend, da hier eine Symbiose aus 2D- und 3D-Grafik hergestellt wurde, die überraschenderweise äußerst gut funktioniert.
Dragon Ball Super : Super Hero ist demnach für jeden Dragon Ball Fan ohne Einschränkungen zu empfehlen – dies bestätigten auch die an der Premiere anwesenden Fans. So ein lautes Feiern und Mitfiebern eines Films habe ich zuletzt bei der Ausstrahlung der New Kids-Filme im Kino erlebt – und das war gegen die Lautstärke des Publikums bei dieser Premiere noch gemäßigt.
Donnerstag
Am zweiten Tag der Gamescom findet regulär stets der „Gamescom Congress“ statt, der eine Vielzahl an Vorträgen rund um das Thema „digitale Spiele“ beinhaltet. Den Congress lasse ich mir nie entgehen, dennoch muss auch hier die Balance zwischen Terminen im Business-Bereich sowie Vorträgen auf dem Congress gefunden werden.
Vikings On Trampolines (D-Pad Studio ; ohne VÖ-Datum)
Vikings On Trampolines ist ein kooperativer Action-Plattformer, der Mario-Party-Esque Partygefühle in den Mehrspielermodi und exzellente Herausforderungen im Abenteuermodus, der ebenfalls mit bis zu vier Spielern lokal gespielt werden kann, bereithält. Die Prämise ist einfach – Die spielbaren Charaktere sind Wikinger, am Boden stehen Trampoline und die einzelnen Ziele der Modi variieren, das Gameplay bleibt jedoch gleich. Man ist ein Wikinger auf einem Trampolin.
Da das Spiel auch mit nur einer Hand gespielt werden kann ist es sehr „Disability-Friendly“.
Vikings On Trampolines wird von dem Entwicklerstudio D-Pad Studio entwickelt, hat jedoch noch keine weiteren Informationen zu Herausgeber, Veröffentlichungsdatum oder Plattformen veröffentlicht.
Game Showcase: Bandai Namco
Bandai Namco hat in einem Game Showcase seine neuesten Spiele präsentiert, und wie schon in 2019, mit einer Live-Präsentation in einem Raum, der wie ein kleines Kino ausgestattet war, von zwei Moderatoren begonnen. Danach hatten alle „Kinobesuchenden“ die Möglichkeit, sich frei auf dem Bandai-Namco-Stand im „Hands-On“ Bereich zu bewegen und die neuesten Spiele auszuprobieren.
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R ist die Neuauflage und Erweiterung des Kampfspiels, das ehemals auf der PS3 zuhause war. Das Spiel ist im bei Anime und Manga-Fans beliebten JoJo-Universum verortet. Hier wird einem alles geboten, was man sich von dem Genre in dieser Welt wünscht. Alle bekannten Sprüche und die legendären JoJo-Posen sind auf natürliche Weise im Spiel integriert worden und die Mechaniken sind Genretypisch ausgefeilt und ausbalanciert.
One Piece Odyssey ist ein klassisches JRPG, hat jedoch einen kleinen Twist: Es enthält Sondermissionen im Kampf, die das Gameplay auflockern und den Spielenden zusätzliche Herausforderungen bieten.
Ein weiteres Highlight war Devil In Me. Das Spiel bietet ein dynamischeres Gameplay, in dem eine spielbare Gruppe von Protagonisten gegen einen Killer antritt. Jedes Mitglied der Gruppe hat einen besonderen Skill, der verloren geht, wenn das Mitglied stirbt. Dadurch wird das Spiel zu einer intensiven Herausforderung, bei der es auf Strategie und Geschicklichkeit ankommt.
Park Beyond ist ein tolles Genrespiel mit unnatürlichen Abstraktionen von Fahrgeschäften. Spieler können sich auf eine aufregende Reise durch den Park begeben und die aufregendsten Fahrgeschäfte erleben.
Insgesamt hat Bandai Namco auf der Game Showcase erneut gezeigt, dass das Unternehmen eine breite Palette an Spielen bietet, die für jeden Geschmack und jedes Alter geeignet sind.
Exkurs: Gamescom Congress 2022:
Wie jedes Jahr ist es stets eine große Freude, am Gamescom Congress teilzunehmen. Es erwarten einen stets Diskussionen und Vorträge zu den aktuellsten Themen, welche die Gaming-Branche in Deutschland bewegen.
Wir werden alle Game Developer: Auch Du! (Johanna Pirker, TU Graz)
Resilienz und Umgang mit Scheitern in E-Sports (Moritz Anderten, Deutsche Sporthochschule Köln)
Future Games – Digitale Spiele in der Bildung
Bildungsgipfel: Games machen Schule
Im Rahmen des Bildungsgipfels wurde eine Machbarkeitsstudie zum Einsatz von Games im Unterricht vorgestellt. Die Kernaussagen der Studie besagen, dass Games sich für den Unterricht eignen, jedoch methodisch-didaktisch aufbereitet werden müssen. Eine Unterrichtsplanung ist hier der Schlüssel, wobei auch Unterrichtsmaterialien entwickelt werden müssen. Es muss also darauf geachtet werden, dass der Einsatz von Games im Unterricht sinnvoll und effektiv gestaltet wird.
Freitag
Der dritte Tag stellt bislang stets den letzten Fachbesuchertag dar.
Wie auch schon in den Jahren zuvor merkt man im Business-Bereich deutlich, dass sich eine gewisse Aufbruchsstimmung breit macht und Menschen entweder die Ziele haben, ihre letzten Termine abzuschließen, die letzten Stunden des Business-Bereiches zu genießen oder den Tag hinter sich zu bringen um zurück nach Hause zu können.
Ich persönlich bin stets etwas betrübt, dass sich diese besondere Zeit im Jahr dem Ende neigt. Dennoch habe ich auch Vorfreude darauf, meinen überstrapazierten Füßen ein wenig Erholung nach der Gamescom zu ermöglichen.
The Callisto Protocol (Striking Distance ; 02.12.2022)
The Callisto Protocol wurde im Business-Bereich vom „Head of Brand“ vorgestellt. Leider zeigte dieser nur einen minimal erweiterten Trailer, das Meiste davon konnte man bereits in der Opening Night Live 2022 sehen. Ein Hands-On blieb leider aus.
Besonders interessant bei der Präsentation war der von den Entwicklern verwendete Begriff „Horror Engineering“. Dieser soll das besondere Augenmerk auf die Atmosphäre, Spannung, Brutalität, Menschlichkeit und Hilflosigkeit legen. Diese Faktoren werden dafür sorgen, dass der Spieler stets im Bann der Handlung bleibt und sich permanent in einer beklemmenden und düsteren Welt bewegt.
Ein weiteres Highlight von The Callisto Protocol ist der Skill Tree und die Möglichkeit zur Aufrüstung von Waffen. Spieler können ihre Charaktere und Waffen verbessern, um gegen immer stärker werdende Gegner bestehen zu können.
Auch die Grafik und die Animationen von The Callisto Protocol versprechen ein beeindruckendes Spielerlebnis. Besonders auffällig ist der Ground Stomp, ein Angriff, der die Umgebung und die Feinde um den Spieler herum erschüttert und Schaden verursacht. Darüber hinaus wird es Splatter- und Gore-Effekte geben, die das Spiel noch realistischer und intensiver machen werden.
Exkurs: Sammlerschutzhüllen (Manuel Broska)
Sammler von Videospielen, Spielzeug oder anderen wertvollen Gegenständen wissen, wie wichtig es ist, diese vor Staub, Kratzern oder anderen Beschädigungen zu schützen. Eine Lösung bieten Sammlerschutzhüllen von Manuel Broska, einem Ein-Mann-Betrieb, der sich auf die Herstellung von Schutzhüllen für Sammler spezialisiert hat.
In einem kurzen Interview berichtet Manuel Broska, dass er im Jahr 2014 privat begann, Sammlerschutzhüllen herzustellen. Seit der Gründung von Sammlerschutzhüllen in 2018 ist er erfolgreich im Geschäft. Seine Datenbank umfasst mittlerweile Maße für mehr als 4.100 Produkte, darunter Videospiele, Spielzeug und viele weitere Sammelobjekte. Die Preisspanne reicht von 7 bis 50 Euro für Produkte wie beispielsweise die NES Mirracle Piano-Schutzhülle.
Da Manuel Broska seine Schutzhüllen in Handarbeit herstellt, kann es derzeit zu Wartezeiten von 40 bis 90 Tagen kommen, da die Produktionsbücher voll sind. 95 Prozent seiner Kunden geben Feedback ab, und das meiste davon ist positiv. Dies zeigt, dass die Qualität der Schutzhüllen und die Liebe zum Detail, die Manuel Broska in jedes einzelne Exemplar steckt, von Sammlern sehr geschätzt wird.
Die Sammlerschutzhüllen von Manuel Broska sind nicht nur funktional, sondern auch ästhetisch ansprechend. Sie sind UV-beständig und werden aus deutschen, regionalen Materialien hergestellt. Darüber hinaus wird auf eine umweltfreundliche Verpackung geachtet. Eine Erweiterung des Geschäftsmodells durch 3D-Druck für Sammler-Ersatzteile ist bereits in Planung.
Wanted: Dead (Soleil Ltd. ; Anfang 2023)
Das Entwicklerstudio Soleil Ltd. hat Wanted: Dead präsentiert. Das Action-Hack-and-Slash-Abenteuer orientiert sich an dem Gameplay der PS2- und Gamecube-Ära und verspricht eine Spielzeit von 4,5 bis 12 Stunden. Fans von Dark Souls und Spielen mit ähnlichem Schwierigkeitsgrad dürften auf ihre Kosten kommen.
Das Spiel verfügt über einen umfangreichen Skilltree, der es dem Spieler ermöglicht, seinen Spielstil anzupassen. Ob man eher auf aggressive oder defensive Spielweisen setzt, liegt dabei ganz bei einem selbst. Wanted: Dead wird sich außerdem durch eine kurze, aber hohe Wiederspielbarkeit auszeichnen, sodass sich der Spieler immer wieder auf neue Herausforderungen freuen kann.
Ein weiteres Highlight von Wanted: Dead sind die Mini-Games, von denen eines ein voll ausgereiftes SHMUP sein wird. Fans von Shoot ‚em up-Spielen sollten sich also auf ein zusätzliches Abenteuer freuen, das sie im Rahmen von Wanted: Dead erleben können.
Das düstere Setting von Wanted: Dead wird Spieler in eine Welt voller Gefahren und Herausforderungen entführen. Der Spieler übernimmt die Rolle einer Polizeimitarbeitenden, welche im Laufe ihrer Tätigkeit ein Geheimnis über sich selbst aufdeckt. Ein fesselndes Gameplay und einzigartige Kämpfe werden den Spieler durch die Spielwelt führen.
Exkurs: Ryan Brown (Super Rare Games)
Ryan Brown ist ein Name, der innerhalb der Indie-Gaming-Community immer bekannter wird. Als „Head of Words“ von Super Rare Games hat Ryan in den letzten Jahren, besonders auf Twitter, für Aufsehen gesorgt. Super Rare Games ist ein Publisher, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, physische Versionen von Indie-Spielen für Sammler auf der ganzen Welt herzustellen.
Die Zusammenarbeit zwischen Herausgeber und Entwickler ist für Super Rare Games stets von großer Bedeutung. „FRIENDSHIP“ ist dabei das wichtigste Stichwort. Gemeinsame Entscheidungen und das Vertrauen in den jeweils anderen sind für Ryan und seine Partner unverzichtbar.
Doch Super Rare Games und Ryan Brown sind nicht nur aufgrund ihrer Zusammenarbeit mit Indie-Entwicklern bekannt geworden. Auch die positive Wirkung, die sie auf die Gaming-Industrie haben, wird immer wieder betont. Ryan ist der Überzeugung, dass Indies durch physische Veröffentlichungen einen größeren Bekanntheitsgrad erlangen können, was wiederum den Entwicklern zugutekommt. Dabei steht jedoch nicht der Profit im Vordergrund. Vielmehr geht es Ryan und seinem Team darum, dass Spiele, die sie veröffentlichen, den Respekt erhalten, den sie verdienen. Insbesondere bei Ryan’s Herzensprojekt, den Super Rare Mixtapes, zeigt sich das. Hierbei macht Super Rare kein Profit, damit die Bezahlung für die Entwickler maximiert werden kann.
Mit Post Void, Lone Ruin und The Gecko Gods hat Super Rare Games bereits mehrere vielversprechende Titel angekündigt. Post Void, ein hektischer First-Person-Shooter mit psychedelischer Atmosphäre, wird am 29. Dezember 2022 erscheinen. Lone Ruin hingegen ist ein Twin-Stick-Bullet-Hell-Spiel, das von einem Solo-Entwickler entwickelt wird und Anfang 2023 veröffentlicht werden soll. Das Spiel verspricht dabei ein besonders intensives Spielerlebnis. Zu guter Letzt haben wir The Gecko Gods. Hierbei handelt es sich um ein Action-Exploration-Spiel, das mit einem charmanten und wunderschönen Artstyle sowie einer liebevollen Geschichte punktet.
The Last Alchemist (Ville Monarch ; Anfang 2023)
Ville Monarch verspricht mit „The Last Alchemist“ eine Kombination aus Erkundung und Ressourcenmanagement mit Elementen, die an „Stardew Valley“ und „Factorio“ erinnern.
Das Spiel spielt in einer Welt, in der Alchemie oft als Hexerei betrachtet wird. Der Spieler übernimmt die Rolle des letzten Alchemisten, der auf einer Mission ist, um die herrschenden Kräfte davon zu überzeugen, dass Alchemie eine gültige Wissenschaft und keine Form von Magie ist.
Das Gameplay beinhaltet die Erkundung der Spielwelt, wobei der Spieler Ressourcen und Materialien sammelt, die für alchemistische Experimente notwendig sind. Der Spieler muss diese Ressourcen sorgfältig verwalten, da sie begrenzt sind und weise genutzt werden müssen. Es gibt auch ein Crafting-Element im Spiel, bei dem der Spieler Materialien kombiniert, um neue Gegenstände und Tränke herzustellen.
Mato Anomalies (Arrowiz ; März 2023)
Mato Anomalies wurde von chinesischen Entwicklern erstellt und verfügt über XIII-ähnliche Schattierungen und Comic-Strip-Elemente sowie Cutscenes im Persona-Stil. Das Spiel wirkt billig und unausgereift, mit einer Kombination aus Erkundung (im Charakter Doe) und rundenbasiertem Kampf (im Charakter Gram). Unerklärlicher Weise erinnert das Spiel an Dusk Diver. Die Enden der Szenen im Spiel sind sehr abrupt. Im Spiel scheint mehr Text als Gameplay vorhanden zu sein.
Mineko’s Night Market (Meowza Games ; 2023)
Mineko’s Night Market ist ein Adventure-Spiel, das sich auf das Sammeln und Herstellen von Gegenständen, Katzen und die Interaktion mit der Gemeinschaft konzentriert. Das Spiel bietet eine gemütliche und komfortable Atmosphäre, die von der japanischen Kultur inspiriert ist. Das Spiel hat einen lustigen und charmanten Charakter, der durch Minispiele und die Spielwelt dargestellt wird. Stealth-Passagen und Verkaufs- oder Glücksspiele ergänzen das Spielerlebnis. Das Spiel wird für die Nintendo Switch erhältlich sein und ist besonders für Katzenliebhaber geeignet.
Lego Bricktales (ClockStone ; 12.10.2022)
In Lego Bricktales schlüpft man in die Rolle eines Lego-Baumeisters. Die Bauphysik wurde gut umgesetzt und das Tutorial ist verständlich gestaltet. Spielende können digitale Lego-Steine verwenden, um ihre Kreativität auszuleben und verschiedene Bauwerke zu erschaffen.
Planet of Lana (Wishfully ; Frühjahr 2023)
Planet of Lana ist ein Sidescrolling-Sci-Fi-Puzzle-Abenteuer-Spiel, das auf Xbox und PC verfügbar sein wird. Sofort hat man das Gefühl, als würde man ein Ghibli-Film spielen. Die Spielzeit wird voraussichtlich etwa 6 Stunden betragen.
Das Sound- und Musikdesign ist besonders hervorzuheben. Die Entwickler haben sogar eine eigene Sprache für das Spiel entwickelt, die übersetzt werden kann. Die visuelle Gestaltung und das Gameplay erinnern an Spiele wie Limbo und andere atmosphärische Spiele.
Das Spiel wird sich stark auf die Geschichte konzentrieren wird eine emotionale Reise darbieten. Außerdem wird es eventuell eine physische Veröffentlichung des Spiels und des Soundtracks auf CD geben.
Quelle zu Informationen der Gamescom: https://www.gameswirtschaft.de/gamescom/gamescom-tickets-2022-rabatt-groupon/
Quelle zum Catering von THQ: https://twitter.com/gameswirtschaft/status/1562689163950170113 & https://www.catering.wien/gamescom-business-area-2019/
Gamescom 2022 Hallenplan: https://www.gamescom.de/de/explore-gamescom/hall-plan
Gamescom 2019 Hallenplan: https://web.archive.org/web/20190901170846/https://www.gamescom.de/die-messe/gamescom/hallenbelegung/hallenbelegung.php
Beitragsbilder von Super Rare Games sowie The Last Alchemist entstammen den jeweiligen Presseservern.
Die restlichen Fotos gehören Videospielwissenschaft.