Gamescom 2022

Gamescom 2022

2022 fand die Gamescom endlich erneut vom 18. bis zum 25. August 2019 in Köln statt. Videospielwissenschaft war dieses Jahr an drei Tagen, vom 20. bis zum 22. August 2019, live auf dem Messegelände der Kölnmesse vor Ort. An dieser Stelle soll ein Dank an alle Ausstellende, Mitarbeitende und sonstige Personen vor Ort ausgesprochen, die den Besuch der Gamescom 2022 zu solch einer famosen Veranstaltung gemacht haben.
Die Messe ist wie immer massig besucht.

Unterschiede 2022 & 2019

Schon im Vorfeld konnte man erahnen, dass die Gamescom 2022 live vor Ort sich von der Edition in 2019 definitiv unterscheiden wird.

Hallenbelegung

Studiert man alleine die Hallenpläne muss man feststellen, dass 1 1/2 Hallen der Entertainment eingespart werden mussten, nämlich die Hälfte von 10.1 sowie Halle 6. Die komplette Halle 11 wurde ebenfalls beinahe vollständig eingespart und in 2022 werden nur noch Content Creator einen wohl verdienten Rückzugsbereich beanspruchen können. Der in 2019 dort noch positionierte Eventbereich wurde in die Halle 6 verlegt.
Dafür durfte sich die Merchandise Area nun auch die zweite Hälfte der Halle 5.1 einverleiben.

In der Business-Area sind auch deutliche Veränderungen zu vernehmen. Die komplette Halle 1 wurde 2022 im Gegensatz zu 2019 gestrichen – vermutlich, da EA in 2022 nicht mehr live vor Ort erschienen ist und die Jahre zuvor stets die komplette Halle 1 beansprucht haben. Auf dem Hallenplan ist in der Version für 2022 leider schlecht ersichtlich, dass Halle 4.1 auch beansprucht wurde – dies ist auf dem Hallenplan von 2022 nicht zu erkennen.

Der Hallenplan 2019
Der Hallenplan 2022

Goodies

In 2019 hatte man als Besucher der Gamescom schon den Eindruck, dass Goodies weniger und vor allem weniger „besonders“ werden. Das hat sich in 2022 noch drastisch „verschlimmert“ – weder im Business-Bereich noch im Entertainment-Bereich wurden jemals so wenige Mitbringsel verteilt. Selten konnte man Poster, Schlüsselbänder, Pins, Postkarten, Sticker, Socken (warum?) oder ähnliche Dinge ergattern – daher waren für viele Besuchende die im Entertainment-Bereich vom Stand des Goat-Simulator verteilten „Futtersäcke“ mit Ziegen-Thematisiertem Inhalt das Highlight. Besonderheiten wie die Statuen, die als repräsentatives Beispiel dienen sollen, welche man im Business Bereich z.B. 2018 als Besucher von CD Project Red oder 2019 als Besucher von Bandai Namco erhielt, waren dieses Jahr vergeblich zu suchen.
Ein seltener Anblick auf der Gamescom 2022: Goodies in der freien Wildbahn.

Business-Area

Auf der Gamescom 2022 war nun noch stärker im Business-Bereich zu vernehmen, dass man ohne Termine als Fachbesucher nur wenig Chancen auf Erlebnisse hat. Grob kann man sagen, dass Indie-Entwickler und die Länder-Pavillons offene Stände im Business-Bereich haben, an denen man auch mal spontan ein Meeting arrangieren kann. Die größeren Firmen haben jedoch geschlossene Bereiche, in die man ohne Termin am Eingang meist abgewiesen wird – nicht, weil sie einen nicht begrüßen wollen sondern weil bereits im Vorfeld die allermeisten Zeitslots vergeben wurden. In den Jahren zuvor kam es mir so vor, als ob eher mal ein Termin frei wäre.
Ein Blick hinter die Kulissen.

Die Messe

Im Folgenden wird der Besuch der Messe in 2022 genauer beleuchtet. Hierbei werden die einzelnen Termine pro Tag chronologisch beschrieben.

Mittwoch

Die Gamescom 2022 begann auch wie die Jahre zuvor mit dem für Fachbesucher (und wenige Wildcard-Gewinner) vorbehaltenen ersten Tag. Es ist stets eine Wohltat, die dadurch mit überschaubaren Besucherzahlen gesegneten Hallen der Entertainment Area zu durchforsten. Doch auch als Pressevertreter kann man hierfür nicht allzu viel Zeit aufwenden, denn die Termine im Business-Bereich lassen nicht lange auf sich warten.

Floodland (Ville Monarch ; VÖ: 15.11.22):

Der erste Termin der Gamescom 2022 konnte nicht überraschender sein: das zu dem Zeitpunkt noch unangekündigte post-catastrophic survival society & city – builder Spiel „Floodland“ wurde vom Entwicklerteam selbst präsentiert – und das zum ersten Mal (wir hatten die Ehre die zweite Präsentation des ersten Tages zu sein). In dem wundervoll gestalteten Vorführraum wurde zuerst ein live kommentierter Teaser präsentiert, bevor das Spiel selbst getestet werden konnte. Floodland spielt in einer Welt, die durch die Auswirkungen des Klimawandels große Schäden erleiden musste – und deswegen sind viele Teile der Erde überflutet. Floodland bietet eine komplexe aber gut erklärte Spielmechanik mit dem Fokus auf die Gesellschaft und Erkundung und hat narrative Geschichstsstränge, die zu mehreren Enden führen können. Floodland wird von dem polnischen Entwicklerstudio Ville Monarch entwickelt und soll durch die Plaion Tochter Ravenscourt am 15. November 2022 für die Plattform PC (Steam) veröffentlicht werden.

Scars Above (Mad Head Games ; Frühjahr 2023)

Scars Above ist ein Sci-Fi third-person action-adventure shooter, in dem man die Rolle einer weiblichen Hauprotagonistin Dr. Kate Ward übernimmt. Diese ist Wissenschaftlerin und keine Soldatin und gerät daher in Schwierigkeiten, nachdem Sie ein mysteriöses und vermutlich extraterrestrisches Objekt untersucht. Denn diese Untersuchung löst den Transport des Forschungsteams auf einen fremden Planeten aus, der von einer aggressiven Lebensform bewohnt wird. So muss sich Dr. Ward ihren Weg aus dem Schlamassel mit wissenschaftlichen Fähigkeiten bahnen und dabei auch kämpferische Fertigkeiten beweisen. Mystery – Survival – Research. Scars Above wird von dem serbischen Entwicklerstudio Mad Head Games entwickelt und soll durch die Plaion Tochter Prime Matter im Frühjahr 2023 für die Plattformen PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X veröffentlicht werden.

Vengeful Guardian Moonrider (JoyMashers ; Herbst 2022)

Vengeful Guardian Moonrider ist ein side-scrolling action plattformer mit einem handgezeichneten 16-bit Stil. In dem Spiel übernimmt man die Rolle eines synthetisch kreierten Kriegers, der zur Stabilisierung eines totalitären Systems entwickelt wurde – jedoch tut Moonrider genau das Gegenteil und lehnt sich gegen seine Schöpfer auf. Das Spiel überzeugt mit Retro-Gefühlen, die durch die hervorragende Optik sowie den mehr als fordernden Schwierigkeitsgrad hervorgerufen wird. Das Gameplay fühlt sich an wie das geniale Kind der Spiele(-Reihen) Mega Man Zero, Shinobi und Hagane. Die Optik lässt neben dem offensichtlichen Einfluss japanischer Kultur vielerlei Anspielungen an Pop-Kulturelle Klassiker wie Terminator, Alien, Splatterhouse und vieles Mehr erahnen. Vengeful Guardian Moonrider wird von dem Entwicklerstudio JoyMashers entwickelt und soll durch The Arcade Crew im Herbst 2022 für die Plattformen PC (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5 sowie Amazon Luna veröffentlicht werden.

Terra Nil (Free Lives ; Frühjahr 2023)

Terra Nil ist ein „Reverse City Builder“ und startete als kleines Indie-Spiel auf itch.io, wächst aktuell jedoch zu einem voll ausgereiften Titel heran. Dem Spielenden ist im Spiel die Aufgabe stellt, die als Ödland vorliegende Umwelt zu einem blühenden Biotop zu verjüngen. Hierzu müssen knappe Ressourcen sinnvoll eingesetzt und regeneriert werden, um das Ziel zu erreichen. Terra Nil wird von dem Entwicklerstudio Free Lives entwickelt und soll durch Devolver Digital im Frühjahr 2023 für die Plattforme PC (Steam) veröffentlicht werden

Game Showcase - THQ Nordic

Ein großer Dank gilt (wie jedes Jahr) dem Stand von THQ Nordic im Business-Bereich. Für das Catering der Fachbesucher gibt sich THQ jedes Jahr größte Mühe, so auch in diesem Jahr. Sie haben dafür extra ein 17-köpfiges Team zur Pflege der Standintegrierten Küche aus Wien anreisen lassen. Im Jahr 2019 hat diese Aufgabe die Firma Schwarz Hirsch Catering Wien übernommen, weswegen man davon ausgehen kann, dass sie diese Aufgabe auch 2022 erneut übernommen haben.

Viele Fachbesucher hetzen an der Gamescom drei Fachbesuchertage lang von einem Termin zum nächsten, wobei die Versorgung mit Speisen und Getränken oftmals unmöglich ist – „mal eben“ von Halle 2 zum Außenbereich zwischen Halle 5 und 6, wo sich einige Food-Trucks befinden, ist zeitlich nicht umsetzbar und die dort herrschenden Warteschlangen zeitlich nicht einzuplanen.
Daher sind Fachbesuchende den Ausstellern umso mehr dankbar, die ihre Gäste versorgen.

Für die überragende Fürsorge der Gäste durch exzellente Speisen und Getränke von höchster Qualität möchte ich THQ Nordic und ihrem Catering Partner daher offiziell den Videospielwissenschaft-Award für das beste Gamescom Catering 2022 verleihen.

Natürlich hatte THQ auch etwas vorzuzeigen – und dafür ein eigenes „Cinema“ errichtet. Hierbei wurde das Line-Up an THQ-Titeln der näheren Zukunft präsentiert, wobei ich zwei Titel besonders hervorheben möchte.
Zuerst das Remake von Alone in the Dark, welches jeden Fan von spannungsgetriebenen Geschichten begeistern wird.
Zudem jedoch auch noch A Rat Quest, welches genau in die Kerbe von Stray und seinesgleichen zu schlagen scheint und dennoch einen eigenen „twist“ mit sich bringt – welcher genau das ist vermag ich jedoch (noch) nicht zu erläutern.

Exkurs: Premiere des Anime-Films Dragon Ball Super : Super Hero

Während der Gamescom 2022 fand auch die Deutschlandpremiere des neuen Dragon Ball Super Films mit dem Titel Super Hero statt. Die Premiere wurde im Cinedom in Köln gefeiert und Medienvertreter wurden mit reservierten Plätzen, einer Tüte Popcorn und einem Getränk begrüßt.

Der Film lief in seiner deutschen Synchronisation und spielt einige Jahre nach den aktuellen Geschehnissen von Dragon Ball Super – sodass Pan (die Tochter von Son Gohan und Videl) bereits drei Jahre alt ist.
Der Charakter mit der meisten Screentime ist Piccolo, welcher neben seinem (mentalen) Training sonst mit dem Training (und gleichzeitig Babysitten) von Pan beschäftigt ist.
Als die Erde und vor allem die Z-Fighter jedoch plötzlich von einem neuen Übel bedroht werden und Vegeta und Son-Goku unerreichbar sind muss Piccolo handeln – ob er dieser Aufgabe gewachsen ist wird im Film geklärt. Aber eines sei vorweggenommen: Zuschauenden werden neue, bisher noch nie gesehene, Transformationen der Charaktere präsentiert.

Man kann nur hoffen, dass offene Fragen zu den neuen Transformationen geklärt, Pan’s Entwicklung sowie auch die Fusion von Teen Goten und Trunks in seiner gelungenen Form zukünftig im Anime oder in einem neuen Film weiter ergründet werden.

Besonders die Optik des Films macht ihn so herausragend, da hier eine Symbiose aus 2D- und 3D-Grafik hergestellt wurde, die überraschenderweise äußerst gut funktioniert.

Dragon Ball Super : Super Hero ist demnach für jeden Dragon Ball Fan ohne Einschränkungen zu empfehlen – dies bestätigten auch die an der Premiere anwesenden Fans. So ein lautes Feiern und Mitfiebern eines Films habe ich zuletzt bei der Ausstrahlung der New Kids-Filme im Kino erlebt – und das war gegen die Lautstärke des Publikums bei dieser Premiere noch gemäßigt.

Donnerstag

Am zweiten Tag der Gamescom findet regulär stets der „Gamescom Congress“ statt, der eine Vielzahl an Vorträgen rund um das Thema „digitale Spiele“ beinhaltet. Den Congress lasse ich mir nie entgehen, dennoch muss auch hier die Balance zwischen Terminen im Business-Bereich sowie Vorträgen auf dem Congress gefunden werden.

Vikings On Trampolines (D-Pad Studio ; ohne VÖ-Datum)

Vikings On Trampolines ist ein kooperativer Action-Plattformer, der Mario-Party-Esque Partygefühle in den Mehrspielermodi und exzellente Herausforderungen im Abenteuermodus, der ebenfalls mit bis zu vier Spielern lokal gespielt werden kann, bereithält. Die Prämise ist einfach – Die spielbaren Charaktere sind Wikinger, am Boden stehen Trampoline und die einzelnen Ziele der Modi variieren, das Gameplay bleibt jedoch gleich. Man ist ein Wikinger auf einem Trampolin.
Da das Spiel auch mit nur einer Hand gespielt werden kann ist es sehr „Disability-Friendly“.

Vikings On Trampolines wird von dem Entwicklerstudio D-Pad Studio entwickelt, hat jedoch noch keine weiteren Informationen zu Herausgeber, Veröffentlichungsdatum oder Plattformen veröffentlicht.

Keine Fotos erlaub - daher ein Foto des Standes, an dem wir Vikings On Trampolines spielen durften.

Game Showcase: Bandai Namco

Bandai Namco hat in einem Game Showcase seine neuesten Spiele präsentiert, und wie schon in 2019, mit einer Live-Präsentation in einem Raum, der wie ein kleines Kino ausgestattet war, von zwei Moderatoren begonnen. Danach hatten alle „Kinobesuchenden“ die Möglichkeit, sich frei auf dem Bandai-Namco-Stand im „Hands-On“ Bereich zu bewegen und die neuesten Spiele auszuprobieren.

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R ist die Neuauflage und Erweiterung des Kampfspiels, das ehemals auf der PS3 zuhause war. Das Spiel ist im bei Anime und Manga-Fans beliebten JoJo-Universum verortet. Hier wird einem alles geboten, was man sich von dem Genre in dieser Welt wünscht. Alle bekannten Sprüche und die legendären JoJo-Posen sind auf natürliche Weise im Spiel integriert worden und die Mechaniken sind Genretypisch ausgefeilt und ausbalanciert.

One Piece Odyssey ist ein klassisches JRPG, hat jedoch einen kleinen Twist: Es enthält Sondermissionen im Kampf, die das Gameplay auflockern und den Spielenden zusätzliche Herausforderungen bieten.

Ein weiteres Highlight war Devil In Me. Das Spiel bietet ein dynamischeres Gameplay, in dem eine spielbare Gruppe von Protagonisten gegen einen Killer antritt. Jedes Mitglied der Gruppe hat einen besonderen Skill, der verloren geht, wenn das Mitglied stirbt. Dadurch wird das Spiel zu einer intensiven Herausforderung, bei der es auf Strategie und Geschicklichkeit ankommt.

Park Beyond ist ein tolles Genrespiel mit unnatürlichen Abstraktionen von Fahrgeschäften. Spieler können sich auf eine aufregende Reise durch den Park begeben und die aufregendsten Fahrgeschäfte erleben.

Insgesamt hat Bandai Namco auf der Game Showcase erneut gezeigt, dass das Unternehmen eine breite Palette an Spielen bietet, die für jeden Geschmack und jedes Alter geeignet sind.         

Exkurs: Gamescom Congress 2022:

Wie jedes Jahr ist es stets eine große Freude, am Gamescom Congress teilzunehmen. Es erwarten einen stets Diskussionen und Vorträge zu den aktuellsten Themen, welche die Gaming-Branche in Deutschland bewegen.

Wir werden alle Game Developer: Auch Du! (Johanna Pirker, TU Graz)

Johanna Pirker von der Technischen Universität Graz sprach auf dem Gamescom Congress darüber, wie Gaming-Tools genutzt werden können, um die reale Welt zu verbessern. Ein Beispiel dafür sind Online-Meetings. So kann zum Beispiel Lehre auf Plattformen wie Twitch stattfinden und Discord kann für die Planung genutzt werden. Pirker betonte auch, dass sie Game Design dazu nutzt, um allen die Inhalte ihres Kopfes auf eine begehbar zu machen.

Resilienz und Umgang mit Scheitern in E-Sports (Moritz Anderten, Deutsche Sporthochschule Köln)

Moritz Anderten von der Deutschen Sporthochschule Köln sprach darüber, wie wichtig Resilienz und ein angemessener Umgang mit Scheitern für den Erfolg im E-Sport sind. Wenn man selbst attribuiertes Scheitern nicht als Chance zur Verbesserung sieht, kann dies zu psychischen und Stressschäden führen. Anderten betonte, dass eine definierte Zielsetzung oder Handlungsplanung der Schlüssel zur Resilienz sein kann. Wenn man ein Ziel nicht erreicht, sollte man sich von diesem lösen und neue Ziele definieren. Es ist wichtig, eigene Ziele und fremdauferlegte Ziele voneinander zu unterscheiden und realistische Ziele zu setzen. Eine Verbesserung sollte in kleine Portionen unterteilt werden, um Erfolge zu sehen.

Future Games – Digitale Spiele in der Bildung

Auf dem Gamescom Congress sprachen Expertinnen und Experten darüber, wie digitale Spiele in der Bildung genutzt werden können. Es wurde betont, dass Games eine andere Rolle und Identität ermöglichen und dass es wichtig ist, dies bei der Nutzung von Games in der Bildung mitzudenken. Feminismus darf nicht nur dazu dienen, dass sich Frauen in Games wohl fühlen, sondern es muss auch um eine inhaltliche Auseinandersetzung gehen. Es wurde darauf hingewiesen, dass man bei der Planung von Angeboten auf digitale Ressourcen darauf achten sollte, dass diese nicht einfach abgeschafft werden können.

Bildungsgipfel: Games machen Schule

Im Rahmen des Bildungsgipfels wurde eine Machbarkeitsstudie zum Einsatz von Games im Unterricht vorgestellt. Die Kernaussagen der Studie besagen, dass Games sich für den Unterricht eignen, jedoch methodisch-didaktisch aufbereitet werden müssen. Eine Unterrichtsplanung ist hier der Schlüssel, wobei auch Unterrichtsmaterialien entwickelt werden müssen. Es muss also darauf geachtet werden, dass der Einsatz von Games im Unterricht sinnvoll und effektiv gestaltet wird.

Freitag

Der dritte Tag stellt bislang stets den letzten Fachbesuchertag dar.
Wie auch schon in den Jahren zuvor merkt man im Business-Bereich deutlich, dass sich eine gewisse Aufbruchsstimmung breit macht und Menschen entweder die Ziele haben, ihre letzten Termine abzuschließen, die letzten Stunden des Business-Bereiches zu genießen oder den Tag hinter sich zu bringen um zurück nach Hause zu können.
Ich persönlich bin stets etwas betrübt, dass sich diese besondere Zeit im Jahr dem Ende neigt. Dennoch habe ich auch Vorfreude darauf, meinen überstrapazierten Füßen ein wenig Erholung nach der Gamescom zu ermöglichen.

The Callisto Protocol (Striking Distance ; 02.12.2022)

The Callisto Protocol wurde im Business-Bereich vom „Head of Brand“ vorgestellt. Leider zeigte dieser nur einen minimal erweiterten Trailer, das Meiste davon konnte man bereits in der Opening Night Live 2022 sehen. Ein Hands-On blieb leider aus.

Besonders interessant bei der Präsentation war der von den Entwicklern verwendete Begriff „Horror Engineering“. Dieser soll das besondere Augenmerk auf die Atmosphäre, Spannung, Brutalität, Menschlichkeit und Hilflosigkeit legen. Diese Faktoren werden dafür sorgen, dass der Spieler stets im Bann der Handlung bleibt und sich permanent in einer beklemmenden und düsteren Welt bewegt.

Ein weiteres Highlight von The Callisto Protocol ist der Skill Tree und die Möglichkeit zur Aufrüstung von Waffen. Spieler können ihre Charaktere und Waffen verbessern, um gegen immer stärker werdende Gegner bestehen zu können.

Auch die Grafik und die Animationen von The Callisto Protocol versprechen ein beeindruckendes Spielerlebnis. Besonders auffällig ist der Ground Stomp, ein Angriff, der die Umgebung und die Feinde um den Spieler herum erschüttert und Schaden verursacht. Darüber hinaus wird es Splatter- und Gore-Effekte geben, die das Spiel noch realistischer und intensiver machen werden.

Exkurs: Sammlerschutzhüllen (Manuel Broska)

Sammler von Videospielen, Spielzeug oder anderen wertvollen Gegenständen wissen, wie wichtig es ist, diese vor Staub, Kratzern oder anderen Beschädigungen zu schützen. Eine Lösung bieten Sammlerschutzhüllen von Manuel Broska, einem Ein-Mann-Betrieb, der sich auf die Herstellung von Schutzhüllen für Sammler spezialisiert hat.

In einem kurzen Interview berichtet Manuel Broska, dass er im Jahr 2014 privat begann, Sammlerschutzhüllen herzustellen. Seit der Gründung von Sammlerschutzhüllen in 2018 ist er erfolgreich im Geschäft. Seine Datenbank umfasst mittlerweile Maße für mehr als 4.100 Produkte, darunter Videospiele, Spielzeug und viele weitere Sammelobjekte. Die Preisspanne reicht von 7 bis 50 Euro für Produkte wie beispielsweise die NES Mirracle Piano-Schutzhülle.

Da Manuel Broska seine Schutzhüllen in Handarbeit herstellt, kann es derzeit zu Wartezeiten von 40 bis 90 Tagen kommen, da die Produktionsbücher voll sind. 95 Prozent seiner Kunden geben Feedback ab, und das meiste davon ist positiv. Dies zeigt, dass die Qualität der Schutzhüllen und die Liebe zum Detail, die Manuel Broska in jedes einzelne Exemplar steckt, von Sammlern sehr geschätzt wird.

Die Sammlerschutzhüllen von Manuel Broska sind nicht nur funktional, sondern auch ästhetisch ansprechend. Sie sind UV-beständig und werden aus deutschen, regionalen Materialien hergestellt. Darüber hinaus wird auf eine umweltfreundliche Verpackung geachtet. Eine Erweiterung des Geschäftsmodells durch 3D-Druck für Sammler-Ersatzteile ist bereits in Planung.

Wanted: Dead (Soleil Ltd. ; Anfang 2023)

Das Entwicklerstudio Soleil Ltd. hat Wanted: Dead präsentiert. Das Action-Hack-and-Slash-Abenteuer orientiert sich an dem Gameplay der PS2- und Gamecube-Ära und verspricht eine Spielzeit von 4,5 bis 12 Stunden. Fans von Dark Souls und Spielen mit ähnlichem Schwierigkeitsgrad dürften auf ihre Kosten kommen.

Das Spiel verfügt über einen umfangreichen Skilltree, der es dem Spieler ermöglicht, seinen Spielstil anzupassen. Ob man eher auf aggressive oder defensive Spielweisen setzt, liegt dabei ganz bei einem selbst. Wanted: Dead wird sich außerdem durch eine kurze, aber hohe Wiederspielbarkeit auszeichnen, sodass sich der Spieler immer wieder auf neue Herausforderungen freuen kann.

Ein weiteres Highlight von Wanted: Dead sind die Mini-Games, von denen eines ein voll ausgereiftes SHMUP sein wird. Fans von Shoot ‚em up-Spielen sollten sich also auf ein zusätzliches Abenteuer freuen, das sie im Rahmen von Wanted: Dead erleben können.

Das düstere Setting von Wanted: Dead wird Spieler in eine Welt voller Gefahren und Herausforderungen entführen. Der Spieler übernimmt die Rolle einer Polizeimitarbeitenden, welche im Laufe ihrer Tätigkeit ein Geheimnis über sich selbst aufdeckt. Ein fesselndes Gameplay und einzigartige Kämpfe werden den Spieler durch die Spielwelt führen.

Exkurs: Ryan Brown (Super Rare Games)

Ryan Brown ist ein Name, der innerhalb der Indie-Gaming-Community immer bekannter wird. Als „Head of Words“ von Super Rare Games hat Ryan in den letzten Jahren, besonders auf Twitter, für Aufsehen gesorgt. Super Rare Games ist ein Publisher, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, physische Versionen von Indie-Spielen für Sammler auf der ganzen Welt herzustellen.

Die Zusammenarbeit zwischen Herausgeber und Entwickler ist für Super Rare Games stets von großer Bedeutung. „FRIENDSHIP“ ist dabei das wichtigste Stichwort. Gemeinsame Entscheidungen und das Vertrauen in den jeweils anderen sind für Ryan und seine Partner unverzichtbar.

Doch Super Rare Games und Ryan Brown sind nicht nur aufgrund ihrer Zusammenarbeit mit Indie-Entwicklern bekannt geworden. Auch die positive Wirkung, die sie auf die Gaming-Industrie haben, wird immer wieder betont. Ryan ist der Überzeugung, dass Indies durch physische Veröffentlichungen einen größeren Bekanntheitsgrad erlangen können, was wiederum den Entwicklern zugutekommt. Dabei steht jedoch nicht der Profit im Vordergrund. Vielmehr geht es Ryan und seinem Team darum, dass Spiele, die sie veröffentlichen, den Respekt erhalten, den sie verdienen. Insbesondere bei Ryan’s Herzensprojekt, den Super Rare Mixtapes, zeigt sich das. Hierbei macht Super Rare kein Profit, damit die Bezahlung für die Entwickler maximiert werden kann.

Mit Post Void, Lone Ruin und The Gecko Gods hat Super Rare Games bereits mehrere vielversprechende Titel angekündigt. Post Void, ein hektischer First-Person-Shooter mit psychedelischer Atmosphäre, wird am 29. Dezember 2022 erscheinen. Lone Ruin hingegen ist ein Twin-Stick-Bullet-Hell-Spiel, das von einem Solo-Entwickler entwickelt wird und Anfang 2023 veröffentlicht werden soll. Das Spiel verspricht dabei ein besonders intensives Spielerlebnis. Zu guter Letzt haben wir The Gecko Gods. Hierbei handelt es sich um ein Action-Exploration-Spiel, das mit einem charmanten und wunderschönen Artstyle sowie einer liebevollen Geschichte punktet.

The Last Alchemist (Ville Monarch ; Anfang 2023)

Ville Monarch verspricht mit „The Last Alchemist“ eine Kombination aus Erkundung und Ressourcenmanagement mit Elementen, die an „Stardew Valley“ und „Factorio“ erinnern.

Das Spiel spielt in einer Welt, in der Alchemie oft als Hexerei betrachtet wird. Der Spieler übernimmt die Rolle des letzten Alchemisten, der auf einer Mission ist, um die herrschenden Kräfte davon zu überzeugen, dass Alchemie eine gültige Wissenschaft und keine Form von Magie ist.

Das Gameplay beinhaltet die Erkundung der Spielwelt, wobei der Spieler Ressourcen und Materialien sammelt, die für alchemistische Experimente notwendig sind. Der Spieler muss diese Ressourcen sorgfältig verwalten, da sie begrenzt sind und weise genutzt werden müssen. Es gibt auch ein Crafting-Element im Spiel, bei dem der Spieler Materialien kombiniert, um neue Gegenstände und Tränke herzustellen.

Mato Anomalies (Arrowiz ; März 2023)

Mato Anomalies wurde von chinesischen Entwicklern erstellt und verfügt über XIII-ähnliche Schattierungen und Comic-Strip-Elemente sowie Cutscenes im Persona-Stil. Das Spiel wirkt billig und unausgereift, mit einer Kombination aus Erkundung (im Charakter Doe) und rundenbasiertem Kampf (im Charakter Gram). Unerklärlicher Weise erinnert das Spiel an Dusk Diver. Die Enden der Szenen im Spiel sind sehr abrupt. Im Spiel scheint mehr Text als Gameplay vorhanden zu sein.

Mineko’s Night Market (Meowza Games ; 2023)

Mineko’s Night Market ist ein Adventure-Spiel, das sich auf das Sammeln und Herstellen von Gegenständen, Katzen und die Interaktion mit der Gemeinschaft konzentriert. Das Spiel bietet eine gemütliche und komfortable Atmosphäre, die von der japanischen Kultur inspiriert ist. Das Spiel hat einen lustigen und charmanten Charakter, der durch Minispiele und die Spielwelt dargestellt wird. Stealth-Passagen und Verkaufs- oder Glücksspiele ergänzen das Spielerlebnis. Das Spiel wird für die Nintendo Switch erhältlich sein und ist besonders für Katzenliebhaber geeignet.

Lego Bricktales (ClockStone ; 12.10.2022)

In Lego Bricktales schlüpft man in die Rolle eines Lego-Baumeisters. Die Bauphysik wurde gut umgesetzt und das Tutorial ist verständlich gestaltet. Spielende können digitale Lego-Steine verwenden, um ihre Kreativität auszuleben und verschiedene Bauwerke zu erschaffen.

Planet of Lana (Wishfully ; Frühjahr 2023)

Planet of Lana ist ein Sidescrolling-Sci-Fi-Puzzle-Abenteuer-Spiel, das auf Xbox und PC verfügbar sein wird. Sofort hat man das Gefühl, als würde man ein Ghibli-Film spielen. Die Spielzeit wird voraussichtlich etwa 6 Stunden betragen.

Das Sound- und Musikdesign ist besonders hervorzuheben. Die Entwickler haben sogar eine eigene Sprache für das Spiel entwickelt, die übersetzt werden kann. Die visuelle Gestaltung und das Gameplay erinnern an Spiele wie Limbo und andere atmosphärische Spiele.

Das Spiel wird sich stark auf die Geschichte konzentrieren wird eine emotionale Reise darbieten. Außerdem wird es eventuell eine physische Veröffentlichung des Spiels und des Soundtracks auf CD geben.